Blender 2.8 室内可视化王牌教程

 
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教程大纲概要:


01Blender2.8介绍(这章只会选重点翻译,而且本身也是他免费的部分)

02基于CAD的blender建筑室内建模

03实景图相机匹配

04室内场景建模(一)

05室内场景建模(二)

06Blender布光的所有奥秘

07材质制作

08渲染设定(Cycles)

09成图后期处理

10动画基础

11Eevee的室内表现

12高级技法拓展



教程简介:


  还记得官方2.8教程出来之前,我其实有翻译过chocofur的入门课,一直很喜欢他(技术,视频风格,个人经历-你们可以看看他最新一个视频,讲他和blender的故事的)。今年的blender大会他也上台了,然后还安利了他的课,这课其实出来还是有段时间了,太贵没下手,但是看完他在大会上的演讲实再忍不住了选择速度支持。因为刚好自己也在完善自己的blender可视化原创课,于是仔细的看完了chocofur的课,真心的太棒了,从建模到渲染,从cycles到eevee,为室内设计表现量身定做,所以打算立马把这么好的东西给解读出来,本土化给大家。没有其他描述了,这课对于玩设计喜欢渲染的朋友来说,就是及时雨!因为设计表现这块本来就是自己的本专业,甚至之前为了找好的教程,我连孟买理工的课都看了一遍(他们有开设blender的专业课),完整的逻辑性很强的讲明白工作流的课程太少了,这套真心不用吹了,我会很好的陪大家一起来学习这套教程,包括有些他没讲到的我会及时补充自录部分,因为在此之前,我其实看设计表现类的blender视频已经最少200个以上了,好吧, 真是一段长描述,总结下来就一句话:”不吹不捧,好课!还是那个味儿,二哥陪你一起学!“


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