一期一会--第3期

 
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一期一会,尽吾诚意


本期我们邀请到的是小饭同学,关于”一期一会“博文系列的由来,刚阅读到本文的小伙伴可以翻阅第1期了解详情呢,废话不多说,让我们来欣赏小饭的作品吧!
第 3 期
小伙伴:小饭
渲染器:Blender/Enscape




















/ 二哥对话小饭 /


二哥:可以说说目前自己的职业状况么?
小饭入行设计大概半年的时间。目前从事的是商业方案设计和效果图表现相关的工作



二哥:可以说说你喜欢的渲染器吗,以及一些渲染器的优点是什么?
小饭:目前来说Blender Cycle是我最爱的渲染器(学习Blender请找二哥!硬推一波),没有之一。我是喜欢写实性的效果图,当然越真实未必是最好看的,但至少看起来舒服。虽然Blender这块在国内也许并没有那么流行,而且工作应用上也不多,但相信不久的将来会发展起来的。Enscape的出现使得设计师也能更好的快速表现方案,而且品质也高,连通性高,强推室内效果图。Lumion室外神器啊,素材多氛围足。个人觉得以后的市场除了效果图,可视化动画这块也是重点发展的方向,提前玩熟也是先人一步。



二哥为何喜欢玩渲染表现,以及对渲染表现的一些看法
小饭学习和表现短短的半年,对于个人而言,虽然接触的东西或许不多,职业的规划最后也许也是往方案设计的方向前进,但是效果图表现是我喜爱的一块,我也会不断的去学习和进修。我个人觉得方案和效果图本身也是不可分离的两样东西,我喜欢无缝链接,自己的方案自己呈现,达到更好的效果。总结出一套属于自己的快速工作流,效率和效果达到优质。



二哥:关于渲染表现,您还有什么想要分享的么?

小饭:我会比较偏向于交流和看教程,我不爱翻墙(英文水平有限),可以多向身边的大神学习与交流。遇到问题时建议自己先去寻找答案,寻找答案的过程也是进步的一种,最后再去请教大神(至少我觉得带着答案去问问题不会被反感)。而且我希望是真的可以建立一个学习群去分享资源和交流技术,而不是无聊的吹牛皮(瑟瑟发抖),资源很多被垄断在奸商当中而抬高价格,使得很多小白被坑,也有很多人会觉得共享资源好像会便宜了别人,但是恰恰我们缺乏的就是这样的融洽环境去提升个人空间。一个人遇到的问题也许不多,但是一群人遇到的问题总结起来可以大大减少踩雷的几率。学习是个人的,提高的是自己能力。


最后祝二哥的网站人气越来越高,教程越做越好,成为国内顶尖的Blender先驱者。



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END







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