一期一会-第5期

 
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一期一会,尽吾诚意


本期我们邀请到的是YEar(启年)同学,关于”一期一会“博文系列的由来,刚阅读到本文的小伙伴可以翻阅第1期了解详情呢,那么先让我们来欣赏YEar(启年)的作品吧!


第 5 期

小伙伴:YEar(启年)
渲染器:Enscape/Lumion/Thea/VRay



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/ 二哥对话YEar(启年)/


二哥:可以说说目前自己的现状么?

YEar(启年):本科室内,毕业后进入景观行业。目前从事半年,主要做的是景观设计师助理和效果图表现相关的工作。


二哥:可以说说你喜欢的渲染器吗,以及一些渲染器的优点是什么?

YEar(启年):目前我最爱的渲染器还是偏物理引擎,就像VFS,Thea。相比即时渲染器的快速出图,我更喜欢通过物理计算渲染出来的效果图,因为这样的图更接近我所想达到的预期,虽然未必好看,但细节一定打动人心。Thea在国内也许并没有那么流行,VFS速度太慢,而且我的工作应用上也用不上,但我还是闲暇时间会使用他们来进行练习。

目前我觉得的一些渲染器优点:

Enscape:在效果和速度上达到极致,如果愿意花时间处理细节可以做的很真实,室内效果最优。

Lumion:目前大场景王者,某国产软件往后稍稍,素材及氛围感优秀,其中氛围感是我最喜欢的。Lu10的真实植物更加说明未来lu的发展方向。

D5:目前比较看好的国产渲染器(光追是趋势),但因为工作原因,目前用不上,内部人员说在开发植物库,很期待。

VFS:寂寞王者。

Thea:过气女神。

Bl:各位开源,懂?


二哥:怎么开始喜欢玩渲染表现,以及对渲染风格的一些看法?

YEar(启年):大学时候觉得su的显示,没法满足我的表达预期,于是开始接触vfs,学会vfs后其他渲染器都比较容易上手,直到看见同样的渲染器在几位大佬的手里表现效果完全是不一样的时候,开始更加感兴趣于表现。逐渐的有了自己偏爱的风格,相比真实感更加喜欢偏向电影感的那种震撼感,虽然目前市场对这种风格接受度不高,但是我自己喜欢就够了。效果图千篇一律,风格才独一无二,就像MIR、SOM、蜂巢。


二哥:关于渲染表现,您还有什么想要分享的么?

YEar(启年):我自己还在学习途中,弥补诸多不足中。但我目前觉得一张好的效果图一定是时间和质量正比的,哪怕是用即时渲染器。一张好的效果图往往表现在细节,可能是微微倾斜的椅子,半杯的水,地板划痕等,这些都是模型阶段就已经想好的效果。二哥说过一句话我影响很深:啥渲染器都可以做出写实级效果图,主要看你怎么使用。


最后祝二哥的网站人气越来越高,教程越做越好,成为国内顶尖的Blender先驱者之一。



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END


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