一期一会-第6期

 
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一期一会,尽吾诚意


本期我们邀请到的是六子同学,关于”一期一会“博文系列的由来,刚阅读到本文的小伙伴可以翻阅第1期了解详情呢,那么先让我们来欣赏六子的作品吧!本期文末有视频彩蛋,千万别错过哟!


第 6 期

小伙伴:六子

渲染器:Enscape/Lumion/VFS


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(PS:渲染器 Enscape)


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(PS:上图是说明光照角度的契合度)

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https://pan.baidu.com/s/1GHmJq4TzBUfJA0kOQAfrNQ(lu9源文件以及模型)

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/ 小伙伴寄语 /



SIX(六子):景观设计师 现于成都从事景观设计工作。

喜欢的渲染器:(喜欢的蛮多会的没几个)目前基本能玩得到的渲染器有Enscape Lumion VFS,下阶段的学习软件是blender。


首先在这里要感谢两位大佬:二哥   南风


是二哥教我玩的Enscape,

带我进入了这个表现圈,然后与大家结识,最后有了我们的lu邦!


南风鉴证了我的成长,一路陪我熬夜,大大小小的屁事都耐心给我解答,一路陪伴与鼓励让我总是能量满满往前冲!

愣头青就要有愣头青的样子哈哈!青铜又怎么了只要身经百战还不死,总有一天登王者。

抱拳礼!


话入正题!


Enscape是让我喜欢上渲染的一个开始,它所见所得,是个非常有意思的即时渲染器,参数相对也比较好调,预期效果很好把控,质感也容易出得来!玩玩小场景可以让我体会到随心运手的成就感,它上手也不难,就几根条条拉几下!及其简单,新手玩渲染入门级首选!能让你立马菜鸡变大神。


为啥要选这个Enscape入门?


我说说我的心得,Enscape电脑配置要求不高!比较好把控,不像Lumion,VRay,所以它能一下子激起你对渲染的种种激情!骚味拉下条子就能出质感这一波小小的成就 对刚上手的新人来说就很满足哈哈!

即时渲染,同步建模,能够很好的练习构图,   构图角度的重要性就不多说了,大家都明白,跟拍照一样,什么角度拍才好看一个道理!

成图效率及其快,分分钟一个4k大图!半个时辰给你出个动画!简直逆天!(这效率满足绝大部分急得要命的单子还能少掉很多根头发)

当做到室外的时候可能就有点吃力了,室外大场景,那就相当吃力了!这时候Enscape可能就满足不了了,在有了对材质 光感及构图各方面的认知之后,开始玩lumion,室外大场景lumion的优势!景观行业用的狠多,拥有强大的植物裤!还有场景漫游动画渲染等优势....


lumion意识流!为什么我管它叫意识流?


因为lumion对新手很不友好!调的跟出的完全不一样!哈哈,懵圈!完全靠意识调节参数!狠考验人的耐力,更考验人的审美!

攻克方法:

1. 网上教程,吸收精华入门了解lumion并实践应用

2. 提高审美!多看科幻大片或者电影,网上各种高质量作品.

个人心得与见解:大场景的氛围感非常重要!光照的位置,材质的质感,画面的构图,其实就是说,光这么照过来能不能让构建物出现狠和谐的体感(跟看人的体感一样那种光影下的曲线美哈哈),这束光的位置好了之后就是强若关系,强度 关系着质感!就狠需要耐心!耐心寻找 光与构建物的契合度,与材质的契合度!最佳的光照角度与最佳的参数相匹配!出最强的图!

lumion这种意识流软件,我们可能调好一个很不错的效果了,想尝试再调出更好的效果,这时候!我会选择重新打个一样的视角然后复制好参数再调!!!因为百分之90的几率我调不回原来的参数效果了!除非我记得参数值,但lumion参数还是很多的!      如果调不回去,又没有更好的效果这就会意识到什么叫还是第一感觉好了!哈哈!

‌对于lumion这种意识流渲染器,我们不光了解它就行,还得会构思,会构思对于出图的效率会大大提高!场景感!氛围感!镜头感!感——感受,先感受一下,把场景构思在一个什么时间段,什么氛围下,什么情节中的一个场景,感受下在这些条件里照片会是什么样的,光感的亮度!场景的调性!(同样可以反过来想,比如要冷色调,那场景应该是什么样的,感受下是动还是静哪种氛围好,什么时间段?偏什么色!等等)然后结合现实或者意向图想像一下,在心里先出一张效果图!心中有图,剩下的就是对软件操作了,不管你有没有美术功底!这做梦总会吧!当然这方面对审美要求狠高!(ps:梦到了成仙还成魔)跟画画一个道理,首先眼界(审美)必须上去了,手(软件)才能画出来!

‌vfs就不多说了,材质会调,光会打,细节出来了就不会差!

‌好了我的分享就到这里了,谢谢大家看完我的罗里吧嗦一大堆!忘大家共同努力使中国的表现到达更高层面!



/ 彩蛋时间 /




(PS:利用雾气亮度调节,制作打雷闪电效果)


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END


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