一期一会-第12期

 
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一期一会,尽吾诚意


本期我们邀请到的小伙伴是南风,关于”一期一会“博文系列的由来,刚阅读到本文的小伙伴可以翻阅第1期了解详情呢,那么先让我们来欣赏南风的炫酷的科幻大作吧!


第 12 期

小伙伴:南风

渲染器:Enscape







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/ 小伙伴寄语 /


大家好,我是南风,就是那个《Enscape守护者》的南风。很荣幸受到二哥的邀请,能在“一期一会”上与大家分享我的心得。


我呢,目前状态是啥都做。没错,字面意思,多维发展,不给自己的发展空间设限。主要职业是ShadowTeam的“打野”(室内/建筑/景观,设计/建模/渲染这些,都干,不挑食)。ShadowTeam里的这些人喜欢研究各种软件和花式小技巧,以突破Enscape的上限为目标和乐趣!


我最喜欢用的是SketchUp+Enscape工作流,易用性很好,效率很高。(玩的软件太多列出来略显浮夸我就光说说SU+Ens好了)


起初,开装饰设计公司那段时间,我就搞搞SketchUp,推敲一下方案跟业主对接,还要兼顾施工。繁忙中学了vray和thea,觉得渲染表现贼有意思!在逛b站中发现二哥用ENSCAPE做了一个室内带自行车的场景案例视频,一下就喜欢这款渲染器了,一直用到现在。感觉就一个字:特别爽!

对于渲染表现,我是这么理解的:自己玩的话,想怎么搞就怎么搞,人生苦短先爽自己再说!对于项目工作来说,主要看客户需求,做项目不能盲目奉行个人情感,也不要质疑客户审美,没什么意义。对比软件啥的最闲扯,好用就用,喜欢就用,按特性用,我是完全的务实主义工具论。美滋滋!客户要求用什么工具我就用什么,反正都会;没什么限定就选用的最顺手的。咱也没必要用软件的优劣为难自己不是?其实对比渲染效果很多实际上比的都是后期处理能力,效果看作者,而成本代价就是时间而已。坚定学习初衷就好,不必过于较真。


其实,我做的很多渲染表现作品都是想呈现出自己硕大脑洞里那些天马行空的故事,我管那些叫“艺术”。哈哈哈哈哈哈。这些都是基于喜好。我觉得我这样的普通人,在同等工作时间内收获的技能基本处于同一量级,空闲时间才是弯道超车的最好机会,所以我的时间都花在玩这些上面。时不时在B站直播分享小技巧帮助初学者提高兴趣,爱好者提高效率,大家一起发散思维~


有句话很有道理:坚持做一件事会让你超越大多数的同龄人,甚至把比你起点高的人甩在身后。唱歌,摄影,画画,设计,法律,医学等等,找到一样你想要坚持十年以上的爱好,持续深耕,前两年可能没什么明显变化,五年后、十年后……习惯可以把基本变成极致,甚至超越大多数同龄人的生活与成就。我只想自己能通过坚持,变得更强。


最后,要感谢这一路以来帮助我的朋友们。我的自学之路道阻且长,所幸贵人良多……郭老师(子豪爸爸)教会我太多技能知识!是恩重如山的授业恩师!还有那些陪我无数个日夜还未曾谋面的那些好盆友萌!



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END

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